“Ночь” — любительское видео в духе триллера
Никита Кириченко, Даниил Шаблинский, Анатолий Белов
Ночь темна и ужасов полна
От редакции:
Предыстория этой публикации проста. Двое молодых авторов обратились в редакцию портала SNEG5.com с просьбой опубликовать их совместную видеоработу.
Оба автора с 2020 года регулярно иллюстрируют статьи на портале своими фотоработами. Даниил Шаблинский — студент колледжа Ростовского-на-Дону филиала ВГИК им. С. А. Герасимова, планирующий стать режиссером-документалистом. Никита Кириченко — «свободный художник» с цифровой фотокамерой.
Ну как им отказать? Опубликовать можно, но с условием детального описания проекта — полную сценарную разработку, включая теглайн, логлайн, синопсис, аутлайн или поэпизодник, монтажный лист и календарно-постановочный план.
В конце концов, SNEG5.com — общественно-образовательный портал. Так пусть все, кому интересно КАК снимается кино, в порядке самообразования посмотрят, что предшествует съемочному процессу при разработке идеи фильма, даже любительского.
Ведь кино, как известно, рождается НА БУМАГЕ, а снять его на плёнку или «цифру» — сугубо техническая задача, посильная любому, кто постиг азы работы с камерой и владеет навыками работы с видеоредакторами.
Не судите молодых авторов строго — им ещё только предстоит профессионально осваивать режиссуру в учебных заведениях. Но первый шаг сделан. В какой степени им удалось донести до зрителя свою идею языком кино (и решить постановочную задачу) — решать только вам.
Сценарная разработка фильма «Ночь»
1. Теглайн (англ. tagline) — это НЕ синопсис фильма, который обычно печатается в программах кинотеатров, в каталогах фестивалей и звучит в роликах (trailers). Это одна ёмкая фраза, отражающая главный посыл (message) авторов фильма. 2. Логлайн — краткая аннотация к фильму, передающая суть истории, ее основную драматическую коллизию. И обязательно — интрига. Логлайном называют основную идею, умещенную в одно-два предложения (как правило, около 25 — 55 слов). Это то послание, которое создатели фильма стремятся донести до зрителя, и то, с чего фестивальные отборщики начинают знакомство со сценарием либо с готовой картиной. И, одновременно, это ответ на избитый вопрос: «Про что кино»? 3. Синопсис — краткое линейное изложение концепции сценария фильма, его содержания, сути драматического конфликта в увлекательной форме. В синопсисе есть завязка, поворотные точки, кульминация, развязка. В отличие от логлайна, в синопсисе уже хорошо просматривается сценарная структура фильма. Несмотря на это, автор также не открывает все карты, а читатель, не утрачивая интерес, должен захотеть увидеть историю на экране. 4. Аутлайн («степ-шит») — запись последовательностей и сцен сценария в упрощённой форме для понимания целостности истории и её отдельных частей. Аутлайн представляет собой процесс создания отдельных сцен сценария из сюжетных битов. Базовый аутлайн начинается с представления героя, его окружения и обстановки места действия. Все сцены в аутлайне расписываются в СТРОГО хронологической последовательности вне зависимости от места действия. |
Жанр: Психологическая драма
Копирайт: © Цветовая слепота, 2020
Хронометраж: 3’45’’
Формат кадра (аспект): 4:3
Автор идеи: Никита Кириченко. Постановка, камера, монтаж — Никита Кириченко
Музыка со сторонним ©: Bernard Herrmann
Постановочное решение: Игровой в интерьере, сцены на натуре
Наличие синхронов: Нет
Закадровый текст (диктор): Нет
Актеры: Даниил Шаблинский, Лера Милованова
Возрастная аудитория: 16+
1. Теглайн: Он хотел забыться и ушел в небытие.
2. Логлайн: Молодой пьяница в попытке уйти от гнетущей реальности и устраивает себе передозировку неизвестным психоактивным препаратом, однако всё становится только хуже.
3. Синопсис: Темной, грозовой ночью грустный нищий пьяница, закрывшись от мира в своей убогой квартире, собирается попробовать неизвестный ему психоактивный медицинский препарат. Герой пренебрегает инструкцией и закидывается десятком пилюль, запивает их пивом и засыпает под звуки старенького телевизора.
Внезапный громкий звук из телевизора пробуждает мужчину. Выключить телевизор ни пультом, ни кнопкой на самом ящике у него не получается. Герой выдергивает шнур питания из розетки, но даже это не срабатывает. Голос из телевизора начинает смеяться и унижать его. Мужчине становится страшно, и он постепенно начинает терять контроль над своим телом и разумом…
Как начиналась «Ночь»
В заключение стоит пояснить, как появилась эта публикация, а заодно кратко описать этапы производства короткометражки «Ночь».
18 октября 2020 г. Никита Кириченко прислал администратору SNEG5.com отснятый рабочий материал совместного с Даниилом Шаблинским проекта «Ночь». В тот момент (при отсутствии стройного видеоряда и «озвучки») идею видео (по мнению редакции) можно было обозначить примерно так: «Бойся своих желаний. Кошмары могут материализоваться».
Поскольку к присланному материалу не прилагалось описание проекта, его смысл можно было истолковать по-разному. А из имеющегося видео оказалось несложным собрать парочку черновых сюжетов, имеющих разную смысловую нагрузку. Два варианта черновой сборки, сделанные редактором SNEG5.com (без сценария и монтажного листа), представлены в спойлере ниже.
23 октября 2020 г. на запрос администратора SNEG5.com Даниил Шаблинский прислал своё представление будущего видео. Наконец-то прояснилась концептуальная идея. В спойлере публикуется простое описание, взятое из рабочей переписки, поэтому не стоит обращать внимание на стиль изложения, орфографию и пунктуацию.
8 ноября 2020 г. Никите и Даниилу было предложено оформить сценарную заявку и представить полноценное описание проекта «Ночь» для оценки возможности его публикации на общественно-образовательном портале SNEG5.com.
14 ноября 2020 г. выяснилось, что авторам проекта так и не удалось составить сценарную заявку, соответствующую исходному замыслу, поскольку не получилось сформулировать идею фильма. Было решено переписать проект «с нуля». Далее Никита Кириченко «допиливал» разработку идеи самостоятельно и сообщил, что вместо серьезности и пафоса будет абсурдная комедия с примесью психологической драмы. Нужны другие ракурсы и эмоции, поэтому имеющийся материал использовать не получится.
15 ноября 2020 г. В редакцию был представлены теглайн, логлайн и синопсис проекта «Ночь», а также составлена черновая режиссерская экспликация (прототип монтажного листа).
16 ноября 2020 г. составлен КПП (календарно-постановочный план — план-график съемок).
18-19 ноября 2020 г. — съемки в интерьере и на натуре согласно КПП.
4 декабря 2020 г. выяснилось, что от прописанной в сценарии компьютерной анимации «говорящего телевизора» придется отказаться из-за сложности озвучивания дикторским голосом, и заменить эти кадры титрами. Потребовалась доработка проекта.
9 декабря 2020 г. — публикация короткометражки «Ночь» на YouTube.
14 декабря 2020 г. в редакцию портала SNEG5.com представлена для публикации сценарная разработка проекта “Ночь”, выполненная уже на основе готового и опубликованного видео.
Таким образом, авторам понадобилось 8 недель для производства короткометражки длительностью 3 минуты 45 секунд, включая все три этапа производства любого фильма — подготовительный, съемочный и монтажно-тонировочный. Не многовато ли? И почему так случилось? Причина одна — неудовлетворительная сценарная разработка, а точнее — полное её отсутствие на подготовительном этапе. Получился ли у Никиты и Даниила ФИЛЬМ, и соответствует ли он идее, обозначенной в теглайне и логлайне — судить только вам.
Эта статья посвящена не обсуждению хужожественных достоинств и недостатков отдельно взятого кинопроекта. Статья о том, КАК применять наработанные и обкатанные практики из сферы профессионального кинопроизводства для быстрой и качественной съемки любительских фильмов.
Если проанализировать документы, представленные авторами в редакцию, то несложно подсчитать, что срок производства их фильма (включая все этапы) никак не может превышать 5-7 дней. А они потратили “в муках творчества” 8 недель! На будущее можно порекомендовать молодым авторам запомнить 12 простых правил, изложенных ниже.
Выводы и советы
1. Если автору не удаётся в двух предложениях сформулировать ответ на вопрос: «О чём фильм?» (см. «теглайн», «логлайн» и «синопсис»), то не получится составить и полноценную сценарную заявку, а уж тем более — снять кино.
2. Кино рождается на бумаге. Как и литературное произведение, сценарий должен иметь чёткую структуру. Она может быть простой или многоуровневой, но СТРУКТУРА ДОЛЖНА БЫТЬ обязательно. Только так удастся разбить процесс производства фильма на акты, эпизоды, сцены и кадры. Есть избитый вопрос, задаваемый режиссёрам: «Когда вы снимете свой следующий фильм?». Поучителен ответ, который приписывают многим великим режиссёрам: «А мой будущий фильм уже готов. Его осталось только снять». В этой шутке присутствует лишь доля шутки. Если идея созрела не только в голове, но удалось изложить её на бумаге, и перевести на язык кино в форме подробного сценария и тщательно просчитанной режиссерской эспликации, то фильм уже готов. Перенести его на плёнку (или другой носитель) — не такая уж сложная, и сугубо техническая задача.
3. В кино первичен ЗВУК, а не изображение. Звучит парадоксально, но именно так оно и есть. Не случайно, вторым человеком (после режиссёра), который назначается на работу над фильмом, как правило, становится композитор, а вовсе не оператор-постановщик (как многие думают). Картинка в кино «работает» сиюминутно — воздействует на сознание, а звук — будоражит подсознание, что, с точки зрения психологии восприятия, гораздо эффективнее. Совместное же их использование даёт синергетический эффект. Попробуйте в фильме без диалогов (хотя бы в описанной короткометражке «Ночь») отключить звук, и вы получите унылое слайд-шоу, в котором будет сложно уловить смену настроения и причинно-следственные связи. Совершенно определённо можно сказать, что Леонид Гайдай ни за что не стал бы тем режиссёром, фильмы которого известны всем, не будь в его команде композитора Александра Зацепина и звукорежиссёра, специалиста по трюковой записи музыки и шумов Виктора Бабушкина. Вывод простой (и проверенный практикой!) — если вам не удалось подобрать музыку и шумы к своему проекту ДО составления КПП, значит вы плохо представляете себе структуру будущего фильма. Определить настроение и звуковое оформление в ХОРОШЕЙ сценарной разработке можно ещё на стадии аутлайна/поэпизодника и монтажного листа (в любом случае — до составления КПП). Без предварительно “озвученного” поэпизодника не “срастутся” ни монтажный лист, ни КПП. У этого правила есть ещё один аспект — юридический. Не исключено, что использовав чью-то музыку без письменного разрешения, вы имеете все шансы “попасть” на авторские права. Лучше, если вероятность такого исхода выяснится ещё на стадии подготовительного, а не финального монтажно-тонировочного периода, или хуже того — после публикации. Тогда-то и выяснится, что музыку, ради которой вы затевали съёмки, вообще нельзя публиковать. Заменить другой композицией тоже не вариант — сломается монтажный строй. Уйма времени потрачена впустую. Обидно будет. Поэтому, пока вы не прописали в аутлайне, и не собрали в отдельную папку ВСЕ ПРОНУМЕРОВАННЫЕ файлы с музыкой и шумами, НЕЛЬЗЯ БРАТЬ КАМЕРУ В РУКИ, что-то снимать, и создавать монтажный проект.
4. Любой сценарий пишется, начиная с ФИНАЛЬНОЙ сцены. Только так, а не иначе, удастся выстроить причинно-следственные связи с самого начала повествования и не потерять логику повествования. Только так удастся внедрить в финал теглайн и логлайн, отражающие идею фильма и авторский замысел.
5. После того, как готова на бумаге финальная сцена, следует обязательно прописать ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ГЕРОЯ. Обычно оно даётся в самом начале фильма для того, чтобы зритель сразу же оценил кто это, где он, и чего от него можно ожидать. При этом неважно, о чём кино — документалка, трагедия, комедия или просто кинозарисовка о природе. Представление героя должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНО. Без него вся структура фильма становится рыхлой. И неважно, кто или что в данном случае подразумевается под словом “герой” — одушевлённый персонаж или неодушевлённый предмет (объект). “Героем” может быть даже трамвайный билет.
6. Редкие авторы любительских фильмов составляют режиссёрские экспликации, и уж совсем немногие — монтажные листы. Зачастую просто от незнания, что это такое, и не понимания — зачем нужна эта писанина, если фильм умещается в голове? К счастью, хотя бы раскадровками пользуются многие. Особенно при съемке коммерческих сюжетов — иначе заказчик не поймёт, за что платит деньги. Одним из условий публикации проекта «Ночь» было предоставление в редакцию его монтажного листа. Авторы фильма представили подробный компилятивный монтажный лист — совокупность режиссерской экспликации и монтажного листа с визуализацией кадропланов. Такой подход можно только приветствовать. По монтажному листу очень легко составить КПП — календарно-постановочный план.
7. Снимать, имея КПП (или план-график съемок) — одно удовольствие. Он позволяет определить, сколько планов, и какой крупности необходимо снять в интерьере и на натуре, в какой последовательности и в какое время суток. И при этом не забыть, какие дополнительные техсредства и реквизит понадобятся для съемки того или иного кадра по отдельности.
8. Музыка и шумы подбираются и собираются в отдельную папку ещё ДО съемки и создания проекта в монтажном видеоредакторе. Сделать это можно, глядя на аутлайн или поэпизодник, делая предварительную разметку там же (пока без указания длительности). Продолжительность звучания аудиофрагментов определяется в монтажном листе. Закадровый текст также записывается заранее, чтобы определить его точный хронометраж и отразить в монтажном листе. В этом случае не придется потом (при монтаже) подгонять темп речи под отснятое видео, и наоборот. Авторы проекта «Ночь» пренебрегли этим правилом. В итоге полностью пришлось менять концепцию «говорящего телевизора», причем на самом последнем этапе — в монтажно-тонировочный период.
9. В монтажном видеоредакторе сначала монтируются кульминация, финал и финальные титры (включая копирайт) одновременно с подкладкой музыки. Это позволит ПРАВИЛЬНО поставить ЗВУКОВУЮ точку в конце фильма — без подрезки фонограммы. А затем проект собирается последовательно (с начала).
10. Кадры с применением компьютерной графики и анимации делаются СТРОГО по монтажному листу. Прекрасно, если компьютерная графика и анимация будут сделаны в отдельном проекте, ещё ДО съемки основного видео. В этом случае не будет перегружен монтажный проект, и появится возможность оценить саму техническую ВОЗМОЖНОСТЬ качественной реализации подобной затеи. То же самое относится и к титрам (начальным, финальным, разделительным и т. п.). Не путайте тирты с субтитрами — у них разное назначение! В профессиональном кинопроизводстве изготовлением титров занимаются отдельные (специализированные) продакшн-компании, а вовсе не творческая группа фильма.
11. Шумы и звуковые эффекты расставляются по своим местам в самый последний момент на ОТДЕЛЬНОЙ звуковой дорожке фонограммы. Так вы избежите сложностей, связанных с их перемещением по шкале времени в случае, если в процессе монтажа потребуется что-то вставить или немного сдвинуть. Таких шумов (звуки шагов, скрип двери, падение предмета и т. п.) в хорошем проекте очень много, а их нужно очень точно позиционировать по отношению к видеофонограмме. К тому же сбалансировать уровни громкости музыки, речи и отдельных шумов бывает очень сложно. Лучше вначале свести музыку и речь, а звуковые «вишенки на торте» разложить в самый последний момент, когда аудио- и видеофонограммы уже окончательно состыкованы и сведены.
12. Монтажный лист — закон. Следовать ему нужно неукоснительно. Попытка изменить на съемочной площадке хотя бы один кадроплан (крупность, внутрикадровый монтаж, границы кадра и т. п.) может повлечь за собой его нестыковку с соседними кадрами, появление ненужных деталей в кадре, а ещё хуже — отсутствие в кадре сюжетно важных деталей или предметов, не отражённых в КПП. Следствие — нарушение причинно-следственных связей. Эта ошибка (к счастью, не очень заметная) была допущена Никитой Кириченко при съемке финальной сцены “Ночи”, когда на крупном плане в кадре не оказалось флакона с препаратом, поскольку этот мизанкадр не был прописан в КПП, и о существенном реквизите попросту забыли на съемочной площадке. А ведь именно со злополучного флакона с коварным препаратом всё началось. Он должен присутствовать в финале и “выстрелить”, как висящее на стене ружьё. А бутылка пива в кадре — всего лишь “запивон”.
Следуя этим нехитрым правилам, и у вас получится снять своё кино. Была бы идея достойная! И не забывайте, что эти заповеди формировались и шлифовались больше века — начиная с 1895 года. Или вы думаете, что круче нескольких поколений кинематографистов, и сможете снять хорошее кино без сценария? Ответ на этот вопрос дал ещё Томас Гарнер Инс, выпустивший свой первый фильм в 1906 году. Он хвастался тем, что за всю жизнь не прочёл ни одной книги, но стал известен как «доктор плохих сценариев». В период с 1912 по 1914 годы он выпускал по три фильма (!) в месяц, при этом не снимая их самостоятельно — этим занимались другие режиссеры. Однако Инс монтировал отснятый материал самостоятельно, не допуская к этому нанятых режиссёров. Каким образом?
В качестве монтажного листа он использовал ПОДРОБНЫЙ СЦЕНАРИЙ, а сценаристов доводил до изнеможения, требуя от них скрупулёзного, до мельчайших деталей описания каждой сцены, каждого кадра, каждой детали в кадре. В историю кино Томас Инс вошёл как «отец железного и твёрдого сценария». Он, будучи неучем, далёким от литературы и искусства, первым понял, что УСПЕХ фильма (коммерческий, в том числе) возможен только при наличии подробного и тщательно выверенного сценария.
Так что, как ни крути, а кино всегда рождается на бумаге. И качество фильма напрямую зависит вовсе не от гениальности режиссера, а от того, насколько глубоко и подробно он сделал СЦЕНАРНУЮ РАЗРАБОТКУ.